Disponible depuis aujourd'hui, Metal Gear Survive connaît quelques difficultés pour permettre aux joueurs Xbox One ayant précommandé le titre de récupérer les bonus liés.

 En effet, dans un tweet publié récemment, Konami annonçait qu'il était au courant du soucis concernant les versions PC et Xbox One. Si ce dernier est d'ores et déjà résolu sur PC en quittant le jeu et en relançant Steam, il perdure sur Xbox One pour le moment.

 Pour rappel, les bonus de précommandes étaient :

 

  • 4 armes plaquées or
  • 2 postures supplémentaires
  • 4 écharpes métalliques de survie
  • Une peinture faciale « Kabuki »
  • Un accessoire Boxman « The orange »
  • Une plaque Mother Base

Metal Gear Survive est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

 Etant boudé par les compétitions majeures et n'ayant pas atteint ses objectifs commerciaux, Marvel vs. Capcom Infinite tente de relancer la machine en proposant un essai gratuit dès demain et durant les trois jours qui suivent.

 En effet, es joueurs PS4 pourront dès demain midi, et ce, jusqu'à lundi même heure, profiter du jeu en ayant accès au mode entraînement, en attendant de trouver un adversaire. Cet essai est donc clairement orienté vers l'affrontement online. Les 30 personnages du roaster sont également accessibles durant l'essai, qui demande tout de même d' être abonné au PS Plus et de disposer d'au moins 15Go de libres sur la console.

 Enfin, Capcom veut réussir à séduire les joueurs durant cet essai en proposant une réduction assez importante puisque jusqu'à lundi, Marvel vs. Capcom Infinite peut être acheté 24,99 € au lieu de 59,99.

Marvel vs. Capcom Infinite est également disponible sur PC et Xbox One.

 

 Ayant exploré les genres du RPG, du combat, de la plate-forme, de la course et de l'action-aventure depuis sa création en 1984, le studio Naughty Dog ne nous a jamais proposé de titres en vue FPS ; toutefois, cela pourrait en vérité se produire à l'occasion d'un prochain projet.

 C'est à l'occasion du D.I.C.E. Summit 2018 que le directeur créatif Neil Druckmann a tenu une conférence, où il a notamment évoqué l'adaptation cinématographique d'Uncharted. L'homme a également parlé des façons de nous immerger dans ses œuvres et comme nous le rapporte IGN qui s'est rendu à Las Vegas, Naughty Dog serait prêt à explorer le genre du FPS : "Nous sommes totalement ouverts. Le prochain titre que nous ferons pourrait ne pas être à la troisième personne".

En vérité, la question s'est posée pour The Last of Us Part II : Neil Druckmann a avoué que le studio a brainstormé sur la caméra de ce titre attendu, avant de retenir une vue à la troisième personne assez rapprochée afin de conserver une intimité avec le personnage.

 

 Alors que l'annonce date d'il y a à peine une semaine, NIS America n'aura pas traîné pour annoncer la sortie occidentale de la Definitive Edition de God Wars, sous-titrée The Complete Legend en Occident.

 Logiquement, comme pour le jeu de base, c'est NIS America qui se chargera d'éditer God Wars : The Complete Legend dans nos contrées occidentales. Il s'agit là d'une édition complète du tactical-RPG sorti le 16 juin dernier sur PlayStation 4 et PlayStation Vita, qui permettra au jeu de voir le jour sur Nintendo Switch, en version physique qui plus est.

 En plus du jeu de base, elle proposera également la future extension nommée "Legend of Yomi" et quelques nouveautés, comme l'ajout d'un New Game+, la possibilité de diriger une équipe de huit personnages (contre six précédemment), l'augmentation de la limite de niveaux, ou encore de nouvelles fins pour le scénario. L'occasion idéale pour se plonger dans l'univers du jeu mélangeant Japon médiéval et mythes. Pour mettre les mains dessus, il faudra patienter d'ici la fin de l'automne 2018.

 Nintendo nous informe sur son site web de plusieurs opérations de maintenance, qui auront pour effet de couper cette semaine certains jeux et services des consoles Switch et 3DS.

 L'eShop, le site de l'entreprise et les jeux en ligne seront indisponibles par moments dans les jours à venir ; heureusement, nous tombons dans un bon fuseau horaire et ne devrions pas être trop dérangés à moins de jouer très tardivement ou très tôt :

 

  • Mercredi 21 février de 2h à 4h30 : coupure du jeu en ligne pour certains softs 3DS et Switch
  • Mercredi 21 février de 6h à 7h30 : coupure des services en ligne de Minecraft sur Switch
  • Jeudi 22 février de 5h50 à 9h : coupure du jeu en ligne pour certains softs Switch
  • Mardi 27 février de 2h à 4h : achats indisponibles sur l'eShop de la Switch
  • Mardi 27 février de 2h à 4h : achats indisponibles sur le site Nintendo

 PlayerUnknown's Battlegrounds continue d'être peaufiné et accueille une sixième mise à jour sur PC. En parallèle, ses développeurs nous indiquent que de nouveaux contenus nous seront présentés dans les semaines à venir.

 La PUBG Corp. a pris la parole sur la page Steam du jeu en ligne, pour annoncer et décrire sa dernière update PC. Outre la correction de bugs, elle s'attache à améliorer deux points clés : les performances et la lutte contre la triche. Ainsi, certains murs et certaines barrières de Miramar deviennent indestructibles pour optimiser le client, et l'on ne peut plus voir l'intérieur de l'avion : les adversaires deviennent visibles lorsqu'ils en sautent (en conséquence l'interface nous indique combien de personnes sont encore dans le véhicule). Aussi, les développeurs reçoivent à présent un clip vidéo précis lors d'un signalement via le replay.

Au détour de ces notes de mise à jour, le studio évoque son planning pour 2018 qu'il prévoit de nous révéler au mois de mars. L'équipe nous promet de commencer à nous parler de la prochaine map, qui est calée au premier semestre - soit dans peu de temps, finalement.

 

 Disponible depuis le 14 juillet dernier sur PC, Mac et Linux, Suicide Guy est un jeu développé par Fabio Ferrara et édité par Chubby Pixel. On savait que le jeu serait porté à l'avenir sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, mais aucune fenêtre de sortie n'avait été annoncée. Cependant, la version PlayStation 4 vient d'être datée, et elle arrive cette semaine.

 Si la dernière console de Nintendo semble être la terre d'accueil de la plupart des jeux indépendants sur console depuis quelques mois, il ne faut pas oublier que la PS4 et la Xbox One sont là depuis plus longtemps et disposent elles aussi d'un solide catalogue. Cette fois-ci, c'est la PS4 qui s'apprête à accueillir le jeu de Chubby Pixel, Suicide Guy.

 C'est ce mercredi 21 février que sortira Suicide Guy sur la dernière console de Sony. Pour le moment, aucun prix n'a été annoncé, ni aucune indication en terme du contenu, puisque le jeu est régulièrement mis à jour sur PC depuis sa sortie. Toujours est-il qu'il sera disponible sur le PlayStation Store dès cette semaine.

En ce qui concerne l'histoire, dans Suicide Guy vous incarnez un homme qui n'arrive pas à sortir de son rêve. Le seul moyen de retourner à la réalité et de se suicider dans les différents mondes imaginaires que vous serez amené à rencontrer. Le jeu propose de l'action mais surtout de la réflexion, puisqu'il vous sera demandé de vous creuser la cervelle pour venir à bout des 25 niveaux proposés.

Suicide Guy est disponible sur PC, Mac et Linux, il sortira le 21 février sur PlayStation 4, puis ensuite sur Xbox One et Nintendo Switch.

 

 Comme nous avons pu récemment le découvrir, Ubisoft semble avoir revu sa stratégie concernant Rainbow Six Siege. Le FPS paru en décembre 2015 continue de fédérer les joueurs grâce à son gameplay travaillé et ses mises à jour régulières, ce qui a donné quelques idées à la firme française...

 Chose assez inhabituelle pour un studio producteur de AAA, un jeu a été remis sur le devant de la scène, comme pour dire "il n'est pas mort et nous allons continuer à travailler dessus un bon moment". Week-ends gratuits, patchs et nouvelles éditions misent en vente, le titre s'offre une seconde jeunesse ce qui sera nécessaire quand on voit le voyage qui l'attend.

 D'après les développeurs présents au tournoi Invitational 2018, aucune suite du jeu ne serait prévue puisqu'il serait plutôt question de continuer à travailler sur Rainbow Six Siege durant une bonne dizaine d'années. L'idée serait donc d'atteindre un total de 100 opérateurs au terme de cette période afin de contenter les 27 millions de joueurs estimés par Ubisoft.

 

 Parmi les quelques héros de jeux vidéo qui ont eu le droit à une adaptation sur grand écran, nous retrouvons Lara Croft, l'héroïne de la série Tomb Raider. Incarnée autrefois par Angélina Jolie, c'est cette fois-ci une toute nouvelle actrice qui aura l'honneur de jouer les aventurières dans le reboot de la saga.

 Et puisqu'il est toujours intéressant de créer une ligne de produits dérivés autour d'un film, nous aurons le droit à une poupée reprenant (presque) les traits du visage d'Alicia Vikander. Mais attention, il ne s'agit pas d'une quelconque poupée, c'est une Barbie qui nous sera proposée pour 29,99 dollars (24 euros) sur le site officiel dédié au best-seller de Mattel.

 Celle-ci sera accompagnée de sa petite gamme d'accessoires dont une carte, un pieux, un socle et un certificat d'authenticité. Pour rappel, Tomb Raider sortira au cinéma le 14 mars 2018.

 

 Vous le savez, Nintendo a depuis quelques années fait le choix de se tourner vers le modèle très apprécié du suivi post-développement. Si pour Zelda, cela peut prendre la forme de DLC payants, pour Splatoon 2, ce sont de nouvelle armes et arènes qui sont ajoutées gratuitement chaque semaine.

 Pour cette semaine de St Valentin, les développeurs nous proposent l'Encrifugeur Néo, une pétoire bien connue des amateurs du premier volet. Accompagné du Détecteur et du Lance-Bombes Splash, celle-ci devrait vous offrir de quoi renouveler un peu vos parties. Comme d'habitude, cet ajout devrait se faire dans la nuit, garantissant une disponibilité dans la matinée du 17 février.

 

 Très aimé de ses joueurs, CD Projekt RED entretient son image de chevalier blanc du jeu vidéo avec une politique affirmée concernant les DLC. Après la polémique récente sur les lootboxes, le cofondateur du studio, Marcin Iwinski, s'est exprimé chez nos confrères de PCGamesN.

 Ce dernier commence ainsi par rappeler la position de CD Projekt face aux DLC :

 "Notre position est assez simple et on pouvait la voir dans toutes nos sorties précédentes. Si vous achetez un jeu à prix complet, vous devriez obtenir un gros contenu poli, qui vous donnera de nombreuses heures de jeu. Il n'y a pas de meilleur responsable communication qu'un joueur heureux recommandant votre titre à leurs amis."

Mais nous pensons alors à Gwent, le jeu de cartes, qui se trouve être free-to-play, et dans lequel les micro-transactions peuvent rapidement faire grimper la facture. Mais Iwinski se défend de les avoir rendues nécessaires :

"Le choix vous appartient, et les seules choses que vous payez sont du temps et de la commodité."

Concernant les lootboxes, il regrette le manque de recul des décideurs qui oublieraient de se mettre dans la peau des joueurs :

"Les choses ont souvent l'air bonnes dans un tableur, mais les décideurs ne se posent souvent pas la question suivante : "Comment les joueurs se sentiraient-ils, l'offre est-elle juste ?" Les joueurs sont de retour, et j'espère vraiment que cela va changer notre industrie pour le mieux."

De son côté, CD Projekt RED travaille actuellement sur Cyberpunk 2077, pour lequel se murmure une présence lors de l'E3 2018.

 

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