Il s'agissait des grandes rumeurs qui circulaient autour de Call of Duty Black Ops IIII : la présence ou non d'un mode Battle Royale et d'un solo. Si ce dernier n'aura pas sa place, le mode Battle Royale existera bien puisque Treyarch vient de l'officialiser.

 Intitulé Blackout, ce mode se présente bel et bien comme un Battle Royale. Activision annonce par ailleurs qu'il s'agira là de la plus grande carte jamais conçue pour un Call of Duty. Les joueurs pourront y incarner leurs personnages favoris de la licence Black Ops et établir des parties dotées de différents paramètres. De plus, les joueurs disposeront de tout un panel de véhicules, qu'ils soient terrestres, marins et aériens. Ces derniers seront accompagnés de pièges ou encore de missiles anti-aériens.

Treyarch explique également que le jeu proposera une personnalisation des personnages basée sur les classes, entre les événements de Call of Duty: Black Ops 2 et Black Ops 3. Attendez-vous donc à voir arriver Jason Hudson, Alex Mason, Viktor Reznov ou encore Raul Menendez.

Call of Duty : Black Ops IIII sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 12 octobre prochain.

 

 Le mode multijoueur sur No Man's Sky devrait arriver avec la prochaine mise à jour de taille nommée "NEXT". Cette mise à jour à aujourd'hui une date de sortie, dévoilée dans le Inside Xbox n°3, qu'elle partage avec la sortie de la version Xbox One.

 Le 24 juillet sera une grande journée pour les développeurs d'Hello Games, studio derrière No Man's Sky, puisque en ce jour aura lieu deux grands lancements : l'arrivée de la très attendue mise à jour "NEXT" (avec un mode multijoueur dans sa besace), ainsi que la version Xbox One. Il faudra donc attendre cet été pour explorer le monde avec ses amis ou quelques inconnus dans un mode coopératif. Une optimisation Xbox One X est également dans les cartons.

 Alors que le nouveau titre de Quantic Dream arrivera sur nos étals d'ici huit jours, PSU nous dévoile aujourd'hui la taille du titre sur l'unique console qui l'accueillera, la PlayStation 4.

 Ainsi, les joueurs de Detroit : Become Human devront s'assurer de disposer d'au moins 41,8 Go sur leur disque dur, taille qui ne prend évidemment pas en compte le traditionnel patch day one. Pour rappel, le titre demandera entre huit et dix heures pour le finir, mais bien plus si vous décidez d'explorer toutes les voies possibles, ce qui constitue une grande partie de l'intérêt des productions du studio, outre la narration. Également, on rappelle aux joueurs qui le souhaitent qu'une démo est accessible sur le PS Store, de quoi vous donner ou non-envie de vous y essayer une fois le jeu disponible.

 Voilà une nouvelle pour le moins surprenante : après la confirmation de son annulation en 2012, GSC Game World a annoncé (encore une fois) que S.T.A.L.K.E.R. 2 est en développement, avec une sortie visée en 2021 cette fois-ci.

 C'est d'abord par le biais du compte Facebook de Sergiy Grygorovych puis par le compte Twitter de Sergey Galyonkin, le premier ayant oeuvré sur le premier opus tandis que le second travaille chez Epic Games, que l'annonce a été faite : S.T.A.L.K.E.R. 2 est bel et bien en développement. Pas d'autres informations à se mettre sous la dent pour le moment, si ce n'est qu'un site officiel est déjà en ligne, avec une simple image affichant une date, 2021. Espérons que cette fois-ci, ce sera la bonne puisque  S.T.A.L.K.E.R. 2 avait déjà été annoncé en 2009, avant d'être annulé en 2012.

 

 Alors que l'événement anniversaire des deux ans d'Overwatch débutera dans une semaine, Jeff Kaplan nous a fait savoir que le titre avait passé un nouveau palier en termes de joueurs.

 En effet, le dévoué papa du jeu a annoncé que le titre comptait désormais 40 millions de joueurs, contre 35 en octobre dernier. Cela constitue une croissance très positive, surtout sur un titre sorti il ya maintenant 24 mois. De son côté, Activision Blizzard a récemment déclaré que selon ses dernières statistiques, l'événement Représailles avait été le plus populaire à ce jour.

 Pour rappel, l'événement anniveraire introduira la nouvelle map dénommée Petra, 50 nouveaux objets, des nouvelles emotes, un nouveau mode deathmatch accompagné d'anciens autres, ainsi que de skins tout neufs mais également des plus vieux.

Sorti le 24 mai 2016, Overwatch est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Mac.

 

 En septembre prochain, Nintendo lancera le service en ligne payant dédié à sa dernière console de salon, la Switch. L'entreprise apporte aujourd'hui une précision attendue quant à cet abonnement : son tarif en euros.

 Pour rappel, s'il est actuellement possible de jouer en ligne sur la console sans frais, ceci sera facturé à partir de cette fin d'année ; cela sera englobé dans un service plus vaste, proposant également un catalogue de titres NES, la sauvegarde des parties dans le cloud, l'accès à l'application mobile ainsi que des ristournes exclusives. Si l'on nous avait communiqué les prix en dollars, les voici aujourd'hui dans notre monnaie, et sans surprise ils correspondent :

  • Abonnement individuel d'un mois : 3,99 €
  • Abonnement individuel de trois mois : 7,99 €
  • Abonnement individuel d'un an : 19,99 €
  • Abonnement familial d'un an (huit comptes, même sur des consoles différentes) : 34,99 €

 Trois mois après la sortie de The Fall Part 2 : Unbound sur de multiples plateformes, dont la Nintendo Switch, le premier The Fall est apparu sur l'eShop pour annoncer sa sortie le 10 mai.

 Visiblement, les développeurs du studio Over The Moon n'aiment pas faire les choses de l'ordre. Les joueurs Switch vont pouvoir découvrir le premier The Fall le 10 mai prochain sur l'eShop, au tarif de 9,99 €, trois mois après la parution de sa suite directe, The Fall Part 2 : Unbound. Au moins, les personnes n'ayant pas encore mis les mains sur ce dernier pourront découvrir l'histoire complète de cette série qui mise sur son ambiance, sa narration et son scénario. Le titre rappelle notamment les point'n click à l'ancienne, avec ses énigmes bien pensées qui ne dépayseront pas les amateurs d'Another World ou d'autres jeux du genre. Notez que le titre propose des sous-titres et une interface en français ainsi que des dialogues en anglais. N'hésitez pas à consulter nos Gaming Live ou nos tests des deux opus pour en apprendre plus sur cette licence.

 

 Attendu pour le 14 septembre prochain, Shadow of the Tomb Raider a récemment dévoilé sa toute première bande-annonce et a ensuite dévoilé ses différentes éditions ainsi que son season pass.

 Aujourd'hui c'est au tour de la version Xbox One X de faire parler d'elle. Dans une interview accordée par Dadid Anfossi, patron d'Eidos Montréal, à Electric Playground, nous apprenons diverses choses sur cette version du jeu. Ainsi, Anfossi confirme que le titre tournera bien en 4K et en 60 fps sur Xbox One X, lui permettant de bénéficier d'options d'éclairages et de rendu supplémentaires.

 Le directeur du studio prend aussi quelques risques en affirmant qu'il s'agirait du plus beau jeu disponible sur Xbox One S. Du côté des autres versions, il a naturellement répondu que le titre serait optimisé au mieux en fonction des différentes contraintes.

 

 Après une première action rejetée par la Cour en octobre dernier, le fabricant d'accessoires mobiles Gamevice s'en prend une nouvelle fois à Nintendo et à sa Nintendo Switch.

 Pour le fabricant, la console violerait des brevets déposés par lui-même, notamment autour des Joy-Con détachables. Cependant, de nombreuses différences existent et il serait surprenant que la plainte se traduise par un procès en bonne et dûe forme, mais sait-on jamais.

 En effet, les brevets de Gamevice concernent des accessoires compatibles avec plusieurs appareils quand les Joy-Con ne concernent que la Switch. Autre exemple, ces derniers peuvent fonctionner détachés quand les accessoires de Gamevice nécessitent d'être connectés. Enfin, aucun des accessoires du fabricant ne possède une technologie de vibration HD ou des capteurs de mouvements.

Malgré tout, Gamevice essaie d'interdire purement et simplement l'importation de la Switch sur le territoire américain, rien que ça. A noter également que la plainte a été déposée auprès de la US International Trade Commission, qui souligne le fait que si elle a ouvert une enquête, aucune décision n'a été prise et qu'un juge donnera sa réponse sous 45 jours.

 

 À peine dévoilée la semaine passée, la compilation Shenmue I & II fait déjà son apparition en précommande chez les différents revendeurs (Fnac, Amazon...)

 Comme prévu, Shenmue I & II sortira bien en version physique dans le courant de l'année 2018, en atteste son apparition chez les différentes boutiques en ligne. Et comme prévu, seules les versions PS4 et Xbox One de la compilation auront droit à ce traitement, obligeant les joueurs PC à se tourner vers le dématérialisé. L'occasion de découvrir également que dans nos contrées, il faudra dépenser 32,99 € pour se procurer cette réédition des deux jeux cultes de la Dreamcast. Celle-ci proposera par ailleurs des textes et des sous-titres en français.

 Rappelons que pour le moment, Shenmue I & II ne dispose d'aucune date de sortie précise.

 La météo a eu beau changer radicalement, certaines choses sont immuables, comme l'annonce par Rockstar Games du contenu hebdomadaire pour GTA Online.

 Cette semaine donc, pas de nouveau mode rivalité ni de nouveaux véhicules, mais un thème : la contrebande. Ainsi, toutes les missions de Contrebande Organisée rapporteront des GTA$ et RP doublés jusqu'au 30 avril. Pour les mêmes récompenses et sur la même période, les joueurs peuvent également se lancer dans les missions Saisies au vol. Enfin, l'éditeur nous rappelle que les GTA$ et RP doublés sont aussi accessibles dans Des balises sous les yeux ou encore sur le circuit Hotring.

 De plus, et même si c'est assez accessoire, les joueurs peuvent obtenir un motif crâne pour leur batterie anti-aérienne simplement en se connectant sur les serveurs du titre jusqu'au 30 de ce mois. Passons maintenant aux réductions de la semaine, elles aussi basées sur le thème de la contrebande :

Appareils aériens :

  • -40 % sur l'ULM Nagasaki
  • -40 % sur le Nagasaki Havok
  • -40 % sur le LF-22 Starling
  • -40 % sur le Mammoth Mogul
  • -40 % sur le Mammoth Tula
  • -40 % sur le RM-10 Bombushka
  • -40 % sur le P-45 Nokota
  • -40 % sur le Buckingham Pyro
  • -40 % sur le Buckingham Howard NX-25

Sportives classiques et supersportives

  1. -30 % sur la Grotti Visione
  2. -30 % sur la Coil Cyclone
  3. -30 % sur la Vapid Retinue

Améliorations et options de personnalisation :

  • -25 % sur les contre-mesures
  • -25 % sur les armes des appareils aériens
  • -25 % sur les manches des appareils aériens
  • -25 % sur les freins des véhicules
  • -25 % sur les moteurs (appareils aériens, motos et voitures)
  • -25 % sur les blindages (appareils aériens, motos et voitures)
  • -40 % sur les motifs (appareils aériens, motos et voitures)

Vêtement et tatouages :

  • -25 % sur les vêtements de Contrebande organisée
  • -25 % sur les combinaisons de vol et de voltige
  • -25 % sur les sacs harnais, les parachutes et les traînées de fumée

Terminons si vous le voulez bien avec le planning des courses et contre-la-montre de la semaine :

  • Course Premium : Surf sur les vagues (réservée au Blazer Aqua)
  • Contre-la-montre : Bout à bout.

Grand Theft Auto V est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

 

Météo

Bassin lémanique

12°C | 23°C

Partiellement nuageux. Quelques chaleurs. Maximales : 23 ºC. Vents ENE et variables.

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