Gagnez vos invitations pour le film "AVENGERS INFINITY WAR"

 Sorti en mars 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, Tom Clancy's The Division est un jeu développé par Massive Entertainment et édité par Ubisoft. Depuis sa sortie, beaucoup de contenu a été ajouté au jeu et ce dernier a également bénéficié de quelques DLC. Alors qu'il vient de fêter ses deux ans, The Division a également passé un nouveau cap du côté de son nombre de joueurs.

 Comme beaucoup de shooters dont l'expérience de jeu est orientée vers le multijoueur, The Division a un plan de développement sur le long terme. Grâce à ce dernier, du contenu gratuit est régulièrement implémenté dans le jeu, accompagné également par des DLC payants, comme le récent Baroud d'honneur. Cette stratégie semble avoir été payante, puisque le titre vient de dépasser la barre des 20 millions de joueurs

 Au total, ce sont 20 millions de joueurs qui ont joué, que ce soit de manière régulière ou non, au jeu multijoueur d'Ubisoft. On apprend par la même occasion que le taux d'engagement des joueurs est de plus en plus élevé, à mesure que la promotion du jeu s'est amenuisée et que le noyau de joueurs s'est recentré autour des utilisateurs réguliers.

Ce nouveau cap passé par Tom Clancy's The Division a été accompagné par une autre annonce, celle de nouveaux événements mondiaux. Ces événements mondiaux ont été divisés en quatre phases réparties sur les quatre semaines du mois de mars :

  • Outbreak : Du 1er au 5 mars
  • Assault : Du 8 au 12 mars
  • Strike : Du 15 au 19 mars
  • Ambush : Du 22 au 26 mars

Tom Clancy's The Division est disponible sur PC, PS4 et Xbox One

 En accès anticipé depuis l'année dernière, Dead Cells est un jeu PC développé par le studio Bordelais Motion Twin. Fort de sa popularité du côté des joueurs et de la critique, le studio a dernièrement annoncé la sortie cette année du jeu sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Motion Twin vient cette fois-ci d'annoncer la mise à disposition des joueurs de la " The Hand of the King Update".

 L'année 2018 est définitivement une année bien remplie pour Motion Twin et son jeu, Dead Cells. Alors que ce dernier va débarquer sur consoles dans les mois à venir, toute une série de mise à jour viendront accompagner les derniers mois du développement du jeu.

 C'est la sixième mise à jour du jeu, mais on peut l'appeler la mise à jour de la main du roi. Au programme de cette dernière, beaucoup de nouveautés : un nouveau niveau, un nouveau boss, un nouveau mode de difficulté et de nouvelles armes. Grâce à la mise à jour, vous allez pouvoir découvrir "Le Château", où vous pourrez découvrir deux nouveaux ennemis qui viendront pimenter votre balade culturelle entre portraits royaux et dorures. Le boss final du jeu se trouve dans le château, et il s'agit de la main du roi (The Hand of the King). Il faudra vous armer de patience et de courage pour affronter ce terrible ennemi. Un mode de difficulté "cauchemardesque" a également été implémenté dans cette nouvelle version du jeu.

Du reste, tout un tas d'améliorations et de correctifs ont été apportés à Dead Cells, qui semble plus proche que jamais de sa sortie d'accès anticipé. On rappelle qu'au mois d'avril, une petite mise à jour sera apportée au jeu et qu'entre mai et juin, ce dernier sortira sur Linux et Mac. Suite à cela, Dead Cells sortira d'early access et paraitra sur consoles, dans la deuxième partie de l'année. Il sera accompagné quelques mois plus tard par un DLC gratuit post-lancement.

 

 Cette année, Kingdom Hearts III sera livré sur nos machines, douze ans après l'épisode précédent. Tandis que les fans attendent patiemment, nous glanons de nouvelles informations quant aux différents mondes représentés dans le jeu.

 Début février se tenait la D23 Expo Japan 2018, lors de laquelle Square Enix est intervenu pour présenter à nouveau son jeu croisant ses mondes à ceux de Disney. Ce fut alors l'occasion de vous monter un nouveau trailer et de vous rapporter quelques infos au sujet des mondes à explorer. Cette semaine le site KH13.com a fini de recenser et de traduire toutes les infos données lors de l'événement, et nous remarquons notamment que les univers de Toy Story et des Monstres et Cie seront dans la première partie du jeu (sur trois) tandis que Raiponce apparaîtra dans la seconde. Surtout, Tai Yasue, co-réalisateur avec Tetsuya Nomura, affirme que chacun des mondes équivaut à un ancien jeu Kingdom Hearts entier ! On ne demande qu'à vérifier.

 Vous avez peut-être déjà entendu parler The Coma : Cutting Class lors de sa sortie en octobre 2015 sur PC et Mac. Le jeu, distribué par Digerati Distribution et développé par Devespresso Games a eu droit à un remaster, The Coma : Recut, sorti en septembre sur PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita et récemment Nintendo Switch. Désormais, il s'apprête à faire son arrivée au format physique.

 Cette parution au format physique sera assurée par Merge Games, et concernera donc les versions PlayStation Vita et Nintendo Switch de The Coma : Recut. Les versions physiques devraient être mises en vente à partir de la mi-mai, sans qu'une date plus précise ait été communiquée. Ce n'est pas la première expérience de Merge Games dans la publication et distribution de jeux indépendants, puisque ce dernier a géré la parution physique sur Switch du Comte Lucanor ou encore celle de Darkest Dungeon, entre autres. Au niveau du prix, aucune indication n'a été donnée pour le moment.

The Coma : Recut se présente comme un jeu d'horreur coréen où vous incarnez un jeune lycéen, Youngho. Alors qu'il s'apprête à passer ses examens à Sehwa High, il croise une jeune femme mystérieuse et apprend le suicide d'un élève dénommé Taehoon. Épuisé, votre personnage s'endort sur sa table d'examen pour se réveiller, seul, au milieu de la nuit. Si les choses auraient pu s'arrêter là, c'était sans compter la volonté de votre institutrice de vous ôter la vie à grands coups de cutter. Il vous faudra donc fuir et tenter, autant que possible de rester en vie. Lorsque le danger est présent, cachez vous dans l'ombre, mais n'oubliez pas de ramasser des notes et des indices pour découvrir ce qui se trame vraiment derrière le suicide de Taehoon.

The Coma : Recut est disponible sur PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation Vita.

 Depuis sa sortie en février 2016, Stardew Valley, le désormais célèbre jeu de ConcernedApe et Chucklefish ne cesse de se développer et de gagner en notoriété. La sortie du jeu sur Nintendo Switch en fin d'année dernière lui a permis de toucher un  nouveau public, et hier le titre de ConcernedApe célébrait sa deuxième année d'existence. L'occasion d'annoncer un album pour une sélection de morceaux de piano du jeu.

Stardew Valley fait partie de ces productions indépendantes qui, sans pour autant être trop ambitieuses, ont proposé un univers atypique et soigné, et se sont hissés au sommet des ventes et du cœur des joueurs. Pour célébrer ses deux années de présence sur le marché, ConcernedApe, à l'origine du jeu, a annoncé une collaboration avec Materia Collective pour la parution de Stardew Valley Piano Collections.

 Pas de date, pas de fenêtre de sortie, mais on sait désormais qu'un album de morceaux de piano issus de l'univers de Stardew Valley et réarrangés sortira à l'avenir. Une bonne nouvelle pour les amateurs de musique, puisque ce matin nous vous annoncions également la sortie prochaine de NieR : Automata Piano Collections, dans la même veine. En ce qui concerne Materia Collective, qui va gérer l'édition et la publication de l'album de Stardew Valley, le collectif est spécialisé dans les musiques de jeux vidéo et propose une grande variété d'albums.

Si bien sûr les joueurs attendaient, pour l'anniversaire du jeu, l'annonce d'une date précise pour la prochaine mise à jour de Stardew Valley, qui apportera le multijoueur, l'annonce d'un album Piano Collections reste une chose pour les collectionneurs et les mélomanes. Quiconque ayant joué au jeu pendant quelques heures a pu tomber sous le charmes des mélodies simples, mais entêtantes, du jeu de Chucklefish et Concerned Ape.

Stardew Valley est disponible sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, et Nintendo.

 De nombreux développeurs semblaient la surveiller de loin, au cas où elle pouvait s'avérer être une véritable troisième console de salon de choix. Quasiment un an après sa sortie, la Switch a largement mérité sa place de plateforme à ne surtout pas négliger et les studios se ruent pour proposer des portages de leurs best-sellers...

 Le prochain titre majeur qui pourrait avoir le droit à son petit voyage vers la dernière-née de Nintendo n'est autre que Little Nightmares, le jeu de plates-formes et de réflexion signé Tarsier Studios. En effet, comme l'ont remarqué les esprits attentifs de ResetEra, un profil LinkedIn qui n'a pas été divulgué pour des raisons évidentes de confidentialité a récemment ajouté le portage Switch du jeu dans ses travaux en cours.

 Il s'agit donc d'un employé du studio Engine Software qui est spécialisé dans le tâches de ce genre puisqu'il est responsable des versions Switch de Rive, Monopoly et Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas. Evidemment, rien n'a été confirmé par Bandai Namco, il convient donc de prendre cette information avec des pincettes.

 Disponible depuis aujourd'hui, Metal Gear Survive connaît quelques difficultés pour permettre aux joueurs Xbox One ayant précommandé le titre de récupérer les bonus liés.

 En effet, dans un tweet publié récemment, Konami annonçait qu'il était au courant du soucis concernant les versions PC et Xbox One. Si ce dernier est d'ores et déjà résolu sur PC en quittant le jeu et en relançant Steam, il perdure sur Xbox One pour le moment.

 Pour rappel, les bonus de précommandes étaient :

 

  • 4 armes plaquées or
  • 2 postures supplémentaires
  • 4 écharpes métalliques de survie
  • Une peinture faciale « Kabuki »
  • Un accessoire Boxman « The orange »
  • Une plaque Mother Base

Metal Gear Survive est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

 Etant boudé par les compétitions majeures et n'ayant pas atteint ses objectifs commerciaux, Marvel vs. Capcom Infinite tente de relancer la machine en proposant un essai gratuit dès demain et durant les trois jours qui suivent.

 En effet, es joueurs PS4 pourront dès demain midi, et ce, jusqu'à lundi même heure, profiter du jeu en ayant accès au mode entraînement, en attendant de trouver un adversaire. Cet essai est donc clairement orienté vers l'affrontement online. Les 30 personnages du roaster sont également accessibles durant l'essai, qui demande tout de même d' être abonné au PS Plus et de disposer d'au moins 15Go de libres sur la console.

 Enfin, Capcom veut réussir à séduire les joueurs durant cet essai en proposant une réduction assez importante puisque jusqu'à lundi, Marvel vs. Capcom Infinite peut être acheté 24,99 € au lieu de 59,99.

Marvel vs. Capcom Infinite est également disponible sur PC et Xbox One.

 

 Ayant exploré les genres du RPG, du combat, de la plate-forme, de la course et de l'action-aventure depuis sa création en 1984, le studio Naughty Dog ne nous a jamais proposé de titres en vue FPS ; toutefois, cela pourrait en vérité se produire à l'occasion d'un prochain projet.

 C'est à l'occasion du D.I.C.E. Summit 2018 que le directeur créatif Neil Druckmann a tenu une conférence, où il a notamment évoqué l'adaptation cinématographique d'Uncharted. L'homme a également parlé des façons de nous immerger dans ses œuvres et comme nous le rapporte IGN qui s'est rendu à Las Vegas, Naughty Dog serait prêt à explorer le genre du FPS : "Nous sommes totalement ouverts. Le prochain titre que nous ferons pourrait ne pas être à la troisième personne".

En vérité, la question s'est posée pour The Last of Us Part II : Neil Druckmann a avoué que le studio a brainstormé sur la caméra de ce titre attendu, avant de retenir une vue à la troisième personne assez rapprochée afin de conserver une intimité avec le personnage.

 

 Alors que l'annonce date d'il y a à peine une semaine, NIS America n'aura pas traîné pour annoncer la sortie occidentale de la Definitive Edition de God Wars, sous-titrée The Complete Legend en Occident.

 Logiquement, comme pour le jeu de base, c'est NIS America qui se chargera d'éditer God Wars : The Complete Legend dans nos contrées occidentales. Il s'agit là d'une édition complète du tactical-RPG sorti le 16 juin dernier sur PlayStation 4 et PlayStation Vita, qui permettra au jeu de voir le jour sur Nintendo Switch, en version physique qui plus est.

 En plus du jeu de base, elle proposera également la future extension nommée "Legend of Yomi" et quelques nouveautés, comme l'ajout d'un New Game+, la possibilité de diriger une équipe de huit personnages (contre six précédemment), l'augmentation de la limite de niveaux, ou encore de nouvelles fins pour le scénario. L'occasion idéale pour se plonger dans l'univers du jeu mélangeant Japon médiéval et mythes. Pour mettre les mains dessus, il faudra patienter d'ici la fin de l'automne 2018.

 Nintendo nous informe sur son site web de plusieurs opérations de maintenance, qui auront pour effet de couper cette semaine certains jeux et services des consoles Switch et 3DS.

 L'eShop, le site de l'entreprise et les jeux en ligne seront indisponibles par moments dans les jours à venir ; heureusement, nous tombons dans un bon fuseau horaire et ne devrions pas être trop dérangés à moins de jouer très tardivement ou très tôt :

 

  • Mercredi 21 février de 2h à 4h30 : coupure du jeu en ligne pour certains softs 3DS et Switch
  • Mercredi 21 février de 6h à 7h30 : coupure des services en ligne de Minecraft sur Switch
  • Jeudi 22 février de 5h50 à 9h : coupure du jeu en ligne pour certains softs Switch
  • Mardi 27 février de 2h à 4h : achats indisponibles sur l'eShop de la Switch
  • Mardi 27 février de 2h à 4h : achats indisponibles sur le site Nintendo
Météo

Bassin lémanique

10°C | 21°C

Averses. Risque d'orage. Maximales : 21 ºC. Vents SO soufflant de 10 à 15 km/h. Risque de pluie : 50 %.

Voir la météo de la région ...

Découvre les artistes