Depuis quelques années maintenant, Sony organise la PlayStation Experience. Cette année, le salon avait lieu le week-end dernier, et de nombreuses annonces de jeux vidéo ainsi que des nouvelles de titres déjà existants ont été dévoilées. Annoncé pour la première fois lors de l'édition 2015 de l'E3, Golem est l'une des futures exclusivités pour PlayStation VR sur PlayStation 4. Et le jeu s'est trouvé ce week-end une date de sortie.

 Golem est un jeu développé depuis quelques années déjà par Highwire Games, un studio indépendant composé d'anciens de Bungie qui avaient pu faire leurs armes sur des titres de la licence Halo ou Destiny. C'est Martin O'Donnell qui gère pour le titre la composition des musiques, musiques qui occupent une place importante au sein de Golem. Pour le moment on n'avait aucune fenêtre de sortie, mais cette fois-ci Highwhire Games et Sony ont dévoilé la date de sortie du jeu.

C'est donc le 13 mars 2018 que les utilisateurs du PS VR pourront mettre la main, s'ils le souhaitent, sur Golem. C'est à l'occasion de la PSX 2017 que les développeurs du jeu ont montré une longue séquence de gameplay et ont pu dévoiler la date de sortie. Golem proposera aux joueurs de se déplacer non pas via la téléportation ou via un bouton, mais en inclinant légèrement votre corps vers l'avant, de façon naturelle, comme si vous vous apprêtiez à marcher.

On a pu apprendre que le jeu donnerait deux points de vue et offrirait donc deux expériences : celle d'un enfant blessé et alité, et celle d'un golem géant contrôlé par la conscience de l'enfant en question. Au niveau de l'histoire donc, tout est axé autour de cet enfant qui peut explorer le monde grâce à ses pouvoirs magiques. Ce dernier est notamment aidé par sa grande sœur et leur père qui s'efforce d'élever ses deux enfants. Le jeu montre donc une famille, avec ses problèmes et ses spécificités. Libre à vous d'explorer comme vous le souhaitez les ruines de la Cité Infinie et d'affronter vos ennemis tout en commandant votre Golem.

 

 Depuis 2014, Sony organise chaque année un salon dédié aux consoles PlayStation. Cette année, le salon avait lieu ce week-end, et de nombreuses annonces y ont été faites. Sorti sur Steam en early access depuis le 30 mai 2014, The Forest continue de se développer toute doucement et continue de recevoir des critiques positives. Cette fois-ci, c'est la version PlayStation 4 du jeu qui vient faire parler d'elle.

 The Forest est un jeu développé par le studio indépendant Endnight Games, et se présente comme un survival en terres hostiles. En décembre 2014, il y a maintenant trois ans, Anna Terekhova, la co-directrice du studio, avait publié un billet sur le blog officiel de PlayStation pour annoncer la sortie du jeu sur la PlayStation 4, qui n'avait alors qu'un an à l'époque. Depuis, pas de nouvelles, jusqu'à ce week-end où, à l'occasion de la Playstation Experience, une fenêtre de sortie a été évoquée.

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jeu, The Forest est un survival où vous incarnez le rescapé d'un crash d'avion. Suite à ce crash, vous vous réveillez au milieu d'un île, dans une dense forêt, et vous partez à la recherche de votre fils disparu, Timmy. Cependant, tout au long de votre périple vous allez devoir survivre et lutter contre des autochtones agressifs, et d'étranges créatures qui semblent avoir subi des mutations. Le jeu est jouable en solo mais également en multijoueur, et vous pouvez récolter des matériaux afin des construire des abris, mais également des armes, des défenses et bien d'autres choses encore.

 

 Beaucoup connaissent Bohemia Interactive Studio pour des jeux comme ceux de la licence Arma ou bien encore DayZ. Si ces deux jeux sont destinés à un public plus mature, le studio avait dévoilé pendant l'E3 2017 son prochain projet, Ylands, qui vient de se lancer sur Steam.

 C'était en juin dernier que Bohemia Interactive dévoilait pour la première fois, à l'occasion de l'édition 2017 de l'E3, son prochain jeu. Très éloigné de ce que le studio a pu faire jusqu'alors, il s'agit d'un jeu de type sandbox où vous allez devoir survivre en milieu hostile. Le concept est loin d'être inconnu ou novateur, mais il est toujours intéressant de voir de nouveaux jeux arriver. Toujours est-il que ce dernier est désormais disponible sur PC, via Steam, et est entré dans sa phase d'early access.

Ylands est un jeu avec une direction artistique plutôt colorée et unique qui est disponible sur PC et est vendu au prix de 15€ (ou 12€ jusqu'au 13 décembre). Disponible en de multiples langues, ce dernier n'a toutefois pas encore été traduit en français, même si on image que cela finira par arriver. Au niveau de la taille, Ylands nécessite 2Go lors de l'installation, et ne demande pas un ordinateur nécessairement très puissant. Pour le moment le jeu a reçu des notations plutôt positives de la part de joueurs, qui ont donné un bon retour sur ce dernier.

Au niveau du jeu en lui-même, Ylands propose d'évoluer dans un monde interactif où vous pouvez développer et laisser parler votre imagination. Libre à vous de construire selon vos envies, créer de multiples objets et interagir avec la faune et la flore. Vous pouvez tout aussi bien tenter de dompter un cheval que de fabriquer des dispositifs énergétiques, bref, de nombreuses options sont offertes à vous. Le tout est entièrement jouable en solo ou en multijoueur, à la première ou à la troisième personne. Un éditeur de niveau est également intégré et vous permet de créer de réelles aventures pour vous et vos amis.

 

 Depuis 2014, les Game Awards récompensent les jeux et acteurs de l'industrie vidéoludique. Cette année, la cérémonie s'est tenue hier soir aux Etats-Unis, et comme chaque année, on a pu y découvrir de nombreuses annonces de jeux. Cette fois-ci, c'est Nintendo qui a annoncé une de ses prochaines exclusivités : Bayonetta 3

 Décidemment, l'année 2017 aura été plutôt chargée pour Bayonetta. Après quelques années d'absence de l'une des plus célèbres sorcières du jeu vidéo, on avait eu le droit à un portage 4K sur PC de Bayonetta 1 et 2. Cette fois-ci, à l'occasion des Game Awards édition 2017, on a pu apprendre qu'un '''nouveau titre était en cours de préparation, et que les deux premiers jeux allaient être portés sur Nintendo Switch''' :

 

On ne sait presque rien de Bayonetta 3 à l'heure actuelle, si ce n'est qu'évidemment le titre est développé par PlatinumGames et qu'il sera une exclusivité Nintendo Switch. Aucune date de sortie ni aucune fenêtre n'a été communiquée, on imagine donc que le développement est loin d'être terminé. Bayonetta et Bayonetta 2 seront quant à eux portés sur la dernière console de Nintendo bientôt, puisqu'ils vont être mis à disposition des joueurs à partir du 16 février 2018. Bayonetta 2 sera jouable en coopération locale sur Switch, fonctionnera avec les amiibo et aura la capture vidéo intégrée. Bref, de bonnes nouvelles pour les fans de la licence.

Bayonetta 3 sortira exclusivement sur Nintendo Switch à une date encore inconnue.

 

 Série ô combien importante pour les amateurs de jeu de baston, Soul Calibur a malheureusement été oublié par Bandai Namco durant près de cinq ans. En effet, le dernier épisode de cette franchise créée par Hiroaki Yotoriyama était sorti en 2012, laissant les fans dans l'attente et sous le poids des rumeurs. Cette fois-ci, c'est la bonne, Soul Calibur 6 est officiellement dans les tuyaux !

 C'est durant la cérémonie des Games Awards 2017 que nous avons eu le droit à cette belle annonce pour le milieu des jeux de combat. Développé à l'aide de l'Unreal Engine 4, Soul Calibur 6 nous a été dévoilé par l'intermédiaire d'une petit trailer mettant en scène un combat entre un jeune Mitsurugi et Sophitia. Les plus attentifs l'auront remarqué, les armes de nos protagonistes s'illuminent, laissant penser qu'une mécanique particulière liée aux équipements viendra s'ajouter au gameplay.

Reste maintenant à savoir quels seront les fameux invités de ce sixième volet et s'ils seront différents selon les plateformes. Les amateurs de la série se souviennent très certainement des apparitions de Link, Dark Vador ou encore Spawn dans les précédents opus. Nous aurons la réponse en 2018, vague fenêtre de sortie annoncée par l'éditeur nippon pour ce Soul Calibur 6 prévu sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

 Après l'incroyable soulèvement des joueurs face aux micro-transactions présentent dans Star Wars Battlefront 2, Electronic Arts avait pris la décision de les retirer temporairement du jeu. C'était il y a un peu moins d'un mois et à ce moment-là, l'éditeur expliquait que "l'achat de cristaux ferait son apparition à une date ultérieure". Sauf qu'aujourd'hui, le discours n'est plus tout à fait le même.

 Cette semaine, une allocution tenue durant la Nasdaq Investor Conference par le CFO d'Electronic Arts laisse planer la possibilité d'une disparition définitive des micro-transactions. Comme le rapportent nos confrères de Glixel, Blake Jorgensen a ainsi expliqué que ses équipes sont actuellement en train de réfléchir à la manière dont les cristaux allaient faire leur retour, ou non :

" Nous avons retiré les micro-transactions afin de concentrer notre travail sur le système de progression du jeu. Nous continuons de le faire à l'heure actuelle. Il me semble qu'il y a une mise à jour cette semaine et une autre la semaine prochaine."

Avec le temps, nous déciderons de comment nous allons intégrer ou non les micro-transactions dans le jeu et si oui, sous quelle forme.

Une nouvelle qui ravira donc les joueurs, mais qui ne manquera pas d'en laisser certains sceptiques. Electronic Arts abandonnerait une telle manne financière si facilement ? Réponse dans les semaines à venir...

 Si l'on reste sans nouvelles de Metro Exodus depuis son annonce lors de l'E3 2017, le titre va refaire surface très prochainement. Plus précisément, c'est un nouveau trailer qui devrait être dévoilé pas plus tard que le vendredi 8 décembre.

 L'information nous vient tout droit du compte Twitter de Game Awards : l'éditeur 4A Games sera bien présent à cette cérémonie qui récompensera de nombreux acteurs de l'industrie vidéoludique, avec une petite surprise dans leur poche. On devrait effectivement en voir plus sur le très attendu Metro Exodus, par le biais d'un trailer ou d'une séquence de gameplay. Le tout sera montré dans la nuit de jeudi à vendredi, à 3 heures du matin heure française.

Rappelons que la cérémonie, qui sera présentée par Hideo Kojima et Guillermo Del Toro, pourra être suivie en direct Twitch, Youtube ou même Twitter. L'évènement sera également l'occasion d'en voir plus sur Sea of Thieves, mais également d'avoir un aperçu de la map désertique de PlayerUnknown's Battlegrounds. Il ne reste plus qu'à rester patient et à noter la date sur vos calendriers.

Metro Exodus est quant à lui attendu sur PC, PS4, Xbox One, à une date pour le moment inconnue.

 

 Ubisoft annonce que, près de deux ans après sa sortie, Tom Clancy's Rainbow Six Siege a dépassé les 25 millions de joueurs inscrits.

 Alexandre Remy, directeur de la marque a déclaré :

"cL’investissement et la fidélité des joueurs sont au cœur du succès du jeu. Nous avons continué à développer et améliorer le jeu en ayant toujours la communauté dans nos esprits. Nous sommes ravis de rassembler une communauté aussi impliquée. Les joueurs ont non seulement fait grandir le jeu en y invitant leurs amis, mais nous ont aussi permis de mieux comprendre tout le potentiel de ce que nous avons créé."

Ubisoft annonce également la sortie sur toutes les plateformes de l’Opération White Noise. Cette nouvelle saison comprend la nouvelle carte Tour Mok Myeok, située au sommet d’un gratte-ciel de Séoul en Corée du Sud, dans lequel l'équipe de Rainbow doit intervenir. L’Opération White Noise intègre également trois nouveaux Agents : Dokkaebi, Vigil et Zofia, possédant chacun leurs armes spécifiques. Rappel cependant, vous n'avez que jusqu'au 12 décembre pour acheter le Season Pass de la saison 2 si vous le souhaitez, après quoi il sera trop tard.

 Les dernières mises à jour de Final Fantasy XIV ont redéfini un certain nombre d'éléments. C'est pourquoi Square Enix propose aux anciens joueurs de venir voir ces nouveautés, et peut-être de se laisser séduire à nouveau.

 Les personnes possédant un compte sur lequel une copie du jeu est enregistrée, mais qui n'ont pas été abonnées ces 30 derniers jours peuvent profiter de 4 jours d'essai gratuit, dès maintenant et jusqu'au 4 janvier 2018 à 15h59, heure française. Le décompte continue que l'on joue ou non, et on peut profiter de l'offre après le 4 janvier si on l'active, mettons, le 3. Voilà une bonne occasion de voir rapidement si le titre mérite à nouveau notre intérêt ou non.

 Dans les jeux 100 % en ligne tels que PlayerUnknown's Battlegrounds, les cheaters restent un fléau particulièrement difficile à endiguer. De nombreux joueurs se plaignent ainsi du problème, tandis que les responsables du logiciel BattlEye, expliquaient bannir plusieurs milliers de tricheurs chaque jour. Quelques mois plus tard, ce souci ne semble pas résolu, un petit mot de BlueHole était donc nécessaire.

 C'est à l'occasion d'une séance de questions / réponses organisée en Corée que le CEO du studio est revenu sur les mauvaises pratiques de certains joueurs. L'homme explique ainsi que lui et ses équipes sont en fait totalement débordées par le nombre de tricheurs, mais également par la quantité de logiciel de cheats disponibles sur le Net.

 "Avant de répondre à cette question, nous voulons nous excuser pour la gène occasionnée par les tricheurs. C'est vrai que la société n'était pas bien préparée à gérer ce problème, étant donné que le jeu est lancé par le biais du programme early access. Le nombre de différents cheats que nous avons découvert a de loin surpassé nos estimations.

Nous traitons agressivement ce problème en top priorité. Il y a une nouvelle équipe dédiée à cette tâche qui a déjà montré de bons résultats grâce à des règles plus strictes et une surveillance jour et nuit.

Nous sommes conscients que la lutte anti-triche est une bataille sans fin. Cependant, nous ne serons jamais découragés et continuons à travailler dur pour créer un environnement sans frustration."

Rappelons que PUBG est disponible sur PC et sortira sur Xbox One le 12 décembre prochain.

 

 Avant de devenir "l'entreprise qui a fait Pokémon Go", Niantic Labs était simplement une filiale de Google spécialisée dans la réalité augmentée. Les développeurs américains se sont ainsi fait la main sur une première production baptisée Ingress à laquelle ils comptent bien rendre un hommage l'année prochaine.

 "On le considère vraiment comme notre noyau spirituel", c'est de cette manière que John Hanke, CEO de Niantic décrit Ingress. Lancé en 2012, ce premier titre est aujourd'hui toujours utilisé par des milliers d'utilisateurs qui auront bientôt le droit à une mise à jour faisant presque office de refonte.

 Elle est baptisée Ingress Prime et apportera un tout nouveau look et un scénario complètement revu au sein d'un client réécrit pour l'occasion. Celui-ci utilisera par ailleurs les mêmes technologies que Pokémon GO, permettant ainsi aux équipes de partager certaines fonctionnalités sur les deux plateformes. Pour en profiter il faudra patienter encore un peu puisque Hanke n'évoque qu'un vague 2018... Une année chargée pour Niantic qui devra également mettre à jour son jeu star et sortir Harry Potter : Wizards Unite.

 

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