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Art Academy

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jeudi, 02 septembre 2010 06:27
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Art Academy

My name is De Vinci, Léonard De Vinci...


La DS est un support fantastique et pas seulement pour les jeux. En effet, au grand dam de ceux qui critiquent les jeux vidéo à tout va, il existe des softs intelligents qui nous apprennent réellement quelque chose. C’est le cas avec cet «Art Academy», un logiciel qui se veut être un vrai prof de dessin.

Que l’on soit débutant ou que l’on ait déjà quelques notions, ce soft est vraiment fait pour ceux qui veulent progresser. Partant de quelques bases simples, les explications de notre prof Léo sont à la fois ludiques et pertinentes et nous font prendre conscience des diverses techniques à disposition.

On se surprend assez souvent à se dire «Ah, c’est comme ça qu’on fait ? C’est tout simple !».

Il faut dire que le joueur est grandement aidé par une interface sans faille. Très simple à prendre en main, elle permet de faire sa sélection de crayon ou de pinceau, de définir l’épaisseur du trait, les couleurs à utiliser, etc.

Mais la grosse force du soft, c’est que les traits de crayon, par exemple, sont fidèlement reproduits, et qu’on oublie rapidement que l’on n’a qu’un stylet en main. Le réalisme est d’ailleurs tel que l’on n’a aucune difficulté à mettre en pratique pour de vrai ce que le soft nous a enseigné en virtuel. Bravo.

Fiche Technique

Plates-formes: DS

Testé sur: DS

Genre: Apprentissage

Multijoueurs: Non

Editeur: Nintendo

 

Les +: Un must pour qui veut apprendre à dessiner.

Les -: Pour le genre, il n’y a pas de défauts majeurs.

L'Avis d'NRJ Léman:

 

Valkyria Chronicles II

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jeudi, 02 septembre 2010 06:10
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Valkyria Chronicles II


Va, vis et bats-toi!

 

Valkyria Chronicles premier du nom avait su donner à la PS3 ses lettres de noblesse dans le genre jeux de rôles, grâce à des systèmes de combats épiques privilégiant la stratégie à l'attaque à outrance, à ses graphismes somptueux en cel-shading ainsi qu’à un scénario élaboré et des musiques de toute beauté.
Valkyria Chronicles II sort maintenant uniquement sur PSP et, là encore, les développeurs de SEGA se sont surpassés.

L'histoire se déroule sur Gallia, en 1937: vous prenez les commandes d'Avan Hardins, un jeune homme téméraire bien décidé à renvoyer chez eux les factions révolutionnaires qui menacent sa planète et ses habitants.

A vous de remplir diverses missions - toutes sont nouvelles ainsi que les unités de combat - pour atteindre votre but. Le gameplay, en semi-temps réel, reste fidèlement le même que celui présent sur la version PS3, et c'est tant mieux tant il était au point. I

ci, tour par tour, vous déplacez vos unités sur une carte sur laquelle vous pouvez zoomer pour avoir un vue du champ de bataille. Vous pourrez ainsi déplacer vos unités librement, sans toutefois vous jeter dans la gueule du loup.

Ici intervient le coté action du jeu. En effet, dans cette phase du jeu, vous avez la possibilité de dégainer votre arme et de viser directement l'ennemi, chose rare dans ce genre de jeu. Et votre immersion est totale grâce au rendu 3D parfaitement clair, aussi très proche de la version PS3.

Finalement, cette version PSP, qui présente beaucoup de similitudes avec sa grande sœur, offre quelques petites nouveautés, comme celle de pouvoir passer d'une zone de combat à une autre (le BLITZ) en reliant les drapeaux de capture de bases.

Concrètement, le plus simple pour découvrir la richesse de Valkyria Chronicles I, c’est bien entendu de l'acquérir. Un investissement qui ne décevra pas les amateurs du genre et séduira certainement les plus réfractaires.

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Shank

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jeudi, 26 août 2010 06:22
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Shank

Vengeance !


Après avoir été témoin, impuissant car mortellement blessé, au meurtre de sa petite amie, Shank se lance dans une quête visant à se venger du tueur. C’est avec cette introduction, certes classique mais efficace que commence le jeu développé par Klei Entertainment, un petit studio indépendant.

Le scénario a été écrit par la scénariste de God of War, Marianne Krawczyk. Shank est un beat’em all réalisé entièrement en 2D, style dessin animé. Et le résultat est superbe. Les animations sont nombreuses et fluides, le jeu ne souffre d’aucun ralentissement.

Il est possible qu’un deuxième joueur vienne rejoindre une partie en coopération et l’histoire est différente et se déroule quelque temps avant celle du mode solo. Les actions des deux héros sont variées, on peut combiner les coups de mêlée légers avec des coups plus puissants et dans la foulée, tirer dans des directions opposés avec les flingues de Shank.

Le soft est violent et le sang coule donc à flot. Le jeu est difficile, on est vite submergé par les nombreux ennemis, il faut veiller à correctement placer les combos suivant la distance entre le joueur et les ennemis. On peut switcher avec les armes à feu, donner des coups de couteau et de tronçonneuse, balancer des grenades et se protéger mais les méchants sont très résistants et ne mourront pas aussi facilement malgré l’arsenal complet mis à disposition.

Shank est un beat’em all dans la plus pure tradition, un scrolling horizontal à l’ancienne. Son challenge relevé, ses graphismes et son ambiance sympa, convaincront les joueurs en mal de jeu d’action old school.

 

Fiche Technique

Plates-formes: PS3 Playstation store

Testé sur: PS3

Genre: Action

PEGI: 16 +

Sortie: 07.10.2010

Editeur: Klei Entertainment

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PokéPark Wii La Grande Aventure de Pikachu

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jeudi, 26 août 2010 06:16
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PokéPark Wii: La Grande Aventure de Pikachu

Vous voilà enfin dans la peau de Pikatchu !

Le héros emblématique de la série «Pokémon», Pikachu, vient désormais hanter votre Wii dans «PokéPark Wii: La Grande Aventure de Pikachu».

Dans la peau du héros crée par Satoshi Tajiri, vous êtes parachuté dans un énorme parc, divisé en plusieurs zones thématiques (végétale, balnéaire ...) très colorées.

Votre but est de rétablir l'harmonie dans le parc, où les querelles entre Pokémons vont bon train et entraînent un affaiblissement du cristal géant, ce dernier possédant le pouvoir de maintenir à flot votre monde.

Pour éviter cette catastrophe, vous allez devoir vous balader dans le parc et les diverses zones, rencontrer, sympathiser (pour qu'ils deviennent vos alliés) et relever les challenges des 193 autres Pokémons (quizz, course...), le tout dans la bonne humeur et la simplicité.

Ensuite, votre but sera de faire relancer au total 15 attractions qui ont cessé de fonctionner depuis le début des querelles. De nouveaux challenges peu compliqués s'offrent alors à vous.

Relevez les défis aux mieux en choisissant un Pokémon aux capacités adéquates dans la liste de vos amis et remportez la victoire.

Finalement, «PokéPark Wii» est un jeu d'aventure à la 3ème personne assez fun, peu compliqué, qui fera mouche, sans aucun doute, auprès de nos têtes blondes, la principale cible du titre.

 

Fiche Technique

Plates-formes: Wii

Testé sur: Wii

Genre: Aventure

Multijoueurs: non

PEGI : 3+


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Starcraft II - Wings Of Liberty

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vendredi, 20 août 2010 09:55
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StarCraft II: Wings of Liberty

 

StarCraft, douze ans après !

Blizzard nous livre enfin le second volet de son maintenant mythique «StarCraft». Référence dans le monde du jeu de stratégie jouable en ligne, cet opus 2 est en passe de devenir lui aussi un classique.

Ta race...


Ce qui avait posé «StarCraft» premier du nom comme référence des STR, c’est son système de jeu dyssimétrique, proposant trois races, les Terran, Protos et autres Zerg. A la différence des autres jeux du genre, chaque race dispose de particularités qui induisent un gameplay radicalement différent. On redécouvre ces adversaires dans un mode Campagne étoffé, servant d’abord de didacticiel, ne cessant de s’ouvrir vers des mécanismes de jeu très variés.

Outre des modes Escarmouche et Défi, «Starcraft II» propose une campagne de 26 niveaux dédiée aux Terran. On y retrouve Jim Raynor, que les joueurs du premier opus connaissent bien. Avec l’aide de ses rebelles, cet ex-marshal est déterminé à renverser le Dominion, dirigé d’une main de fer par son ancien allié Arcturus Mengsk. Mais durant sa croisade, Raynor se trouve confronté à un problème d’une plus grande envergure: la Reine des Lames, Sarah Kerrigan, est de retour pour poursuivre l’expansion de l’Essaim. L’ambiance du mode solo est aussi épique que soignée.

Graphiquement, «StarCraft 2» bénéficie de quelques retouches, mais on sent bien qu’il est surtout optimisé pour le mode multijoueurs ainsi que les batailles à grande échelle. La gestion des ressources et leur exploitation reste un point crucial, alors que les bâtiments et unités reçoivent leur lot d’améliorations plutôt bien senties.

Certains bâtiments Terran ont désormais la possibilité d'accueillir deux extensions différentes. Ainsi, une caserne de base pourra bénéficier de deux files de production ou recruter des troupes plus évoluées, choix drastique et déterminant pour la suite des événements.

Une référence !

Si l’on regrette la présence de la seule campagne Terran, bien que très étoffée, jouable dans ce volet, le joueur aura tôt fait de succomber au mode multi en ligne. Et là, difficile de décrocher. Blizzard a décidément le coup pour rendre un jeu apparemment simple terriblement accrocheur…

Type: Stratégie

Éditeur: Activision Blizzard

PEGI: 16+

Multijoueurs: En ligne uniquement

Plates-formes: PC et Mac

 

Les +: La campagne Terran très étoffée, le multi au top, la mise sous pression.

Les -: Seule la campagne Terran est présente, pas de jeu en lan.

L'Avis d'NRJ Léman:

 
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