Les développeurs de SoulCalibur VI ont récemment pris la parole durant un stream organisé avec le magazine Dengeki Online. Le prochain patch (1.11) et le DLC du mode Create-A-Soul ont notamment été évoqués.

 Le patch 1.11, non daté pour le moment, promet plusieurs ajustements, notamment concernant l'équilibrage. Tous les personnages auront droit à quelques modifications afin que la philosophie de design derrière chacun d'entre eux soit davantage marquée. Les développeurs vont également améliorer le matchmaking en ligne, en s'assurant que les joueurs rencontrent des adversaires de niveau similaire. Un correctif pour les soucis de hitbox, notamment concernant Astharoth et Cervantes, a également été mentionné.

 Enfin, si deux combattants inédits sont encore prévus en DLC, le prochain contenu additionnel sera dédié au mode Create-A-Soul. Deux packs seront proposés pour plus d'une centaine d'objets inédits. Le premier sera disponible "bientôt", peu après la parution du patch 1.11. Des musiques tirées des précédents SoulCalibur seront également ajoutées.

 C'est la fin d'année, de nombreux développeurs prennent des congés bien mérités, et faute de recevoir de grosses annonces, nous faisons le point sur la période écoulée. À son tour, Valve Corporation tire ses conclusions au sujet de la plateforme Steam.

 Sur une page web dédiée, l'entreprise américaine nous propose d'apprendre quels sont les jeux qui s'en sont le mieux sortis cette année ; non pas en termes d'unités écoulées, mais de revenus bruts, ce qui compte les transactions additionnelles.

 Top 12 des jeux Steam les plus performants en 2018

  • Grand Theft Auto V
  • Counter-Strike : Global Offensive
  • The Elder Scrolls Online
  • PlayerUnknown's Battlegrounds
  • Monster Hunter World
  • Civilization VI
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Far Cry 5
  • Rocket League
  • DOTA 2
  • Rainbow Six Siege
  • Warframe

 Il n'est jamais trop tard pour un portage et ça, les studios japonais en sont bien conscients. Rarement les derniers lorsqu'il s'agit de ressortir de vieilles productions, les développeurs de NEKO WORKs nous proposeront très bientôt deux nouvelles versions de NEKOPARA Vol. 2...

 Nous l'apprenons en effet ce matin, NEKOPARA Vol. 2 aura le droit à ses portages PlayStation 4 et Nintendo Switch dès le mois de février prochain. Pas plus d'informations pour le moment, si ce n'est que l'anglais, le japonais et le chinois seront disponibles. Reste maintenant à savoir si du contenu supplémentaire viendra enrichir l'expérience ou s'il s'agira de la même version que celle parue sur PC en 2016.

 

 Avec plus de 200 millions de joueurs à travers le monde, Fortnite est indéniablement le phénomène de l'année. Et d'après une source anonyme s'étant exprimée auprès de TechCrunch, il serait en grande partie responsable des 3 milliards de dollars de bénéfices qu'aurait réalisé Epic Games en 2018.

 Car on ne parle pas de revenus, mais bien de bénéfices. Sur ces 3 milliards supposés, 2 proviendraient directement de Fortnite, bien qu'Epic n'ait communiqué aucun chiffre officiel. Par conséquent, on restera bien au conditionnel, même si l'ensemble apparaît cohérent. La somme paraît impressionnante et pour cause, ce ne serait ni plus ni moins que le triple de ce que réalise l'éditeur occidental numéro 1 : Activision-Blizzard.

 D'après Oscar Lemaire, expert sur les chiffres de l'industrie, ce serait proche du double de ce qu'a réalisé Nintendo l'année dernière avec le lancement de la Switch, et 11 fois le dernier bénéfice d'Ubisoft, ce qui constituait déjà un record pour l'entreprise d'Yves Guillemot.

 La nouvelle n'étonnera personne puisque l'année 2018 touche à sa fin, mais Arc System Works a tenu à officialiser le report du portage Nintendo Switch de Guilty Gear XX Accent Core Plus R en 2019.

 En 2019, les joueurs Switch amateurs de versus fighting auront ainsi droit à une double dose de productions Arc System Works. D'abord, avec Blazblue : Central Fiction Special Edition, attendu en Europe pour le 8 février prochain. Une démo du titre est par ailleurs téléchargeable gratuitement sur l'eshop japonais. Ensuite, courant 2019, ce sera donc au tour de Guilty Gear XX Accent Core Plus R de débarquer sur la console hybride. Il embarquera 25 personnages jouables "conçus pour la compétition", les modes Survival, M.O.M., Mission et Entraînement, et bien entendu la possibilité de faire des parties classées en ligne. Rappelons qu'Arc System Works avait déclaré prévoir plusieurs sorties sur Nintendo Switch (portages ? Nouveaux titres ? Cela reste à préciser).

Notez que Guilty Gear XX Accent Core Plus R est disponible depuis 2013 sur consoles, et 2015 sur PC.

 Relancée avec l'annonce de Joker en tant que combattant de Super Smash Bros. Ultimate, la rumeur d'une nouvelle version de Persona 5 s'épaissit avec le déplacement du nom de domaine "P5R.JP" sur les serveurs de l'éditeur Atlus.

 Sorti il y a plus de deux ans au Japon, Persona 5 pourrait faire l'objet d'une version enrichie avec de nouveaux embranchements scénaristiques, dans la lignée de Persona 3 : FES et Persona 4 : The Golden. C'est du moins ce qu'espèrent les fans de la licence, qui surveillent étroitement les mouvement d'Atlus. Le 20 avril 2017, plusieurs noms de domaines liés à Persona ont été enregistrés par l'éditeur nippon. L'un d'entre eux, "P5R.JP", a été mis à jour hier. Celui-ci redirige désormais vers les serveurs de l'éditeur, avec une page encore inactive, comme l'a constaté le site Persona Central. Compte tenu du passif d'Atlus, ce geste n'aurait rien d'anodin. Le nom de domaine "PQ2.JP" était enregistré le 18 avril 2017, mis à jour le 27 juillet, et six jours plus tard, le jeu Persona Q2 : New Cinema Labyrinth était officiellement annoncé. Autre exemple : "FULLBODY.JP", enregistré le 31 octobre 2017 puis mis à jour le 11 décembre, avant que le jeu Catherine : Full Body soit annoncé huit jours plus tard. La diffusion à la télévision japonaise d'un épisode spécial d'une heure de Persona 5 : The Animation le 30 décembre prochain laisse espérer une annonce concernant Persona 5.

 Sorti il y a bientôt sept ans, Sniper Elite V2 pourrait bientôt s'offrir une seconde vie. C'est en tout cas ce que suggère l'Australian Classification Board, qui a référencé une version remastered multiplateformes du jeu de Rébellion.

 Appréciée des amateurs de jeux de tir / infiltration, la licence Sniper Elite a connu quatre épisodes, ainsi qu'un standalone (Sniper Elite : Nazi Zombie Army). Le dernier en date, Sniper Elite 4, est paru en février 2017. En attendant un probable cinquième volet, le second pourrait bien faire l'objet d'un remaster. Comme toujours, il convient de se méfier avec les classifications et d'attendre une communication officielle de la part de l'éditeur. Mais comme on dit, il n'y a pas de fumée sans feu. Profitons-en pour préciser à ceux qui souhaiteraient découvrir Sniper Elite que les jeux sont actuellement soldés sur Steam (avec par exemple Sniper Elite V2 à 5,99 €).

 Le président de Level-5, Akihiro Hino, a pris la parole hier durant un stream (via Gematsu) afin de faire le point sur le développement d'Inazuma Eleven Ares (Scales of Ares), dont la date de sortie a une nouvelle fois été repoussée.

 Inazuma Eleven Ares ne sortira pas avant mai 2019 au Japon. En toute transparence, le PDG de Level-5 concède que le développement du jeu a connu plusieurs incidents et erreurs de gestion. Initialement, le jeu devait sortir pour la coupe du monde 2018.  

 Les préparatifs ayant pris un certain temps, le développement a démarré plus tard que prévu et une mauvaise estimation a été faite. Rattrapé par le temps, Level-5 a décidé de faire appel à une société tierce afin d'aider le projet à avancer. Cela n'a finalement rien donné de bon, et Level-5 a préféré repartir sur de nouvelles bases avec une autre société. Après ces péripéties, le développement se poursuit mais a encore besoin de temps. Au rythme où avancent les choses, une sortie avant le mois de mai 2019 est peu probable. Akihiro Hino a également évoqué la série télévisée Inazuma Eleven : Orion no Kokuin, diffusée au Japon en ce moment. Si la décision n'a pas encore été prise, il y a des chances pour que des éléments de cette saison soient inclus dans le jeu.

En plus de ces informations, le PDG de Level-5 a montré quelques images inédites du jeu. Rappelons qu'il est également prévu en Occident pour 2019, sur PS4 et Nintendo Switch.

 Comme une partie des sites de vente de jeux en ligne, G2A a souffert de nombreuses critiques, aussi bien concernant sa politique de vente que l'origine de certaines de ses clés. Aujourd'hui, la société d'origine polonaise crée une nouvelle fois la controverse avec son système de paiement en ligne un brin gourmand.

 Un utilisateur du forum Reddit a récemment déclenché un tollé en publiant une image d'un mail envoyé par la firme G2A. Celui-ci lui explique qu'en raison d'une inactivité supérieure à 180 jours sur son compte G2A Pay, un système de paiement en ligne propriétaire, une taxe d'un euro allait lui être imposée. De plus, le courrier se termine en précisant que, sans connexion de sa part, cette même somme serait retirée chaque mois. Face à la grogne des utilisateurs, l'un des responsables du service est venu expliquer que ce prélèvement était lié aux coûts de fonctionnement du service et qu'il s'agissait d'un moyen de demander à l'utilisateur "êtes-vous encore avec nous ?". Evidemment, cela n'a pas convaincu beaucoup de monde...

 Après All-Star Fruit Racing, les Italiens de 3DClouds vont se mettre à la course futuriste avec Xenon Racer, désormais attendu pour le 26 mars 2019 sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

 En bon jeu d'arcade, Xenon Racer mettra en scène des courses de véhicules ultra rapides boostés au gaz Xenon en l'an 2030. 13 circuits urbains dans des villes comme Tokyo et Dubaï sont prévus, sans compter les environnements supplémentaires prévus pour être ajoutés peu après la sortie. Peu d'informations concernant les modes de jeu ont véhiculé, mais on sait déjà qu'il sera possible de jouer en local ou en ligne. Sur consoles, le titre sera distribué en édition physique par Just for Games.

 Après une phase d'accès anticipé menée tambour battant (96 % d'évaluations positives sur Steam, mises à jour hebdomadaires...), Slay the Spire est enfin doté d'une date de sortie officielle.

 Avec son mélange jeu de cartes et rogue-lite aussi efficace qu'addictif, Slay the Spire sortira officiellement le 23 janvier prochain sur PC. Le concept est simple : il faut progresser dans une succession de salles renfermant monstres, trésors, feux de camps et autres évènements aléatoires en construisant un deck au fil des combats. La mort est synonyme de retour à la case départ, mais chaque partie diffère de la précédente grâce aux trois personnages jouables, aux centaines de cartes et aux nombreuses reliques (qui octroient divers bonus passifs) disponibles. Au fil des mois, le titre de Mega Crit Games a accueilli de nouvelles cartes, reliques et monstres. Depuis novembre, il est possible de se frotter au boss final et au dernier acte.

 Si vous souhaitez vous lancer dans l'aventure, sachez que Slay the Spire est actuellement en solde à 11,99 € (au lieu de 15,99 €). Son tarif augmentera lorsqu'il sortira d'accès anticipé. Le jeu est également prévu sur Nintendo Switch pour le début d'année 2019.

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