Un récent teasing orchestré par SEGA pourrait nous indiquer que l'insolente Catherine arrive sur nos ordinateurs.

 C'est sur la page Steam de Bayonetta qu'une actualité peu banale a été postée. Nommée "Baa", équivalent de notre bêêêh national, elle intègre uniquement la photo d'un mouton. Un animal régulièrement utilisé dans le jeu d'aventure coquinou d'Atlus. Rappelons que la marque "Catherine Classic" a récemment été déposée, et que SEGA est habitué à ce genre d'exercice, puisque le portage PC de Vanquish fut également teasé sur la fiche Steam de Bayonetta.

 Les développeurs des franchises Rusty Lake et Cube Escape ont annoncé leur disparition de l'App Store, suite à une erreur d'Apple.

 Si vous comptiez découvrir ces jeux d'aventure et vous êtes heurtés à une liste vide, pas d'inquiétude : par mégarde, les tenanciers de la plateforme les ont considérés comme des doublons et du spam, ce qui est évidemment erroné. Le studio espère qu'il s'agit d'une initiative automatique et que des membres d'Apple pourront rapidement rétablir cette situation causant un manque à gagner.

 Alors qu'un bug concernant le lancement des missiles nucléaires est récemment apparu dans Fallout 76, Bethesda fait le point sur les nouveautés à venir en jeu dans un nouveau bulletin "Au coeur de l'abri".

 Dans ce court article, Bethesda liste les nouveautés qui seront intégrées à Fallout 76 dans un futur proche. "De nouvelles quêtes, des événements en jeu hebdomadaires, de nouvelles ouvertures d'abris, un nouveau mode JcJ" mais aussi "la vente entre joueurs" sont ainsi au programme. En parallèle, l'éditeur américain a préparé une "grosse" mise à jour "qui règlera de nombreux problèmes que vous nous avez signalés". Les notes de patch seront publiées "bientôt". L'un de ces correctifs devrait concerner les missiles nucléaires, que les joueurs ne peuvent plus lancer depuis quelques jours. Bethesda a déclaré être en train d'étudier ce problème.

 Le début d'année 2019 est mouvementé pour Activision Blizzard. En apprenant que son directeur financier, Spencer Neumann, aurait été approché par Netflix, l'éditeur a décidé de le licencier brutalement sans en préciser la raison dans la nuit du 31 décembre au 1er janvier. Un recrutement que la plateforme de streaming devrait officialiser prochainement, selon plusieurs sources.

 Chez Activision Blizzard, Spencer Neumann occupait un poste clé : celui de "CFO" (Chief Financial Officer), directeur financier en français. Un poste qu'il devrait prochainement retrouver chez le géant du streaming Netflix, si l'on se fie aux informations de Reuters et du Wall Street Journal. D'ici les prochaines semaines, il y remplacerait David Wells, qui avait déclaré en août dernier vouloir se retirer de son rôle après 14 années de bons et loyaux services. Selon la source de Reuters, Netflix voudrait que sa nouvelle recrue soit basée à Los Angeles et se concentre sur le financement de la production des contenus (séries et films).

Côté Activision, c’est Dennis Durkin, actuel directeur général, qui assume désormais les fonctions de directeur financier, poste qu’il occupait avant l’arrivée de Spencer Neumann, en mai 2017.

 Avec la sortie de mastodontes tels que God of War, Red Dead Redemption II et d'autres excellents jeux, difficile de dire que l'année 2018 n'a pas été riche une année riche en contenus ! On débute cette nouvelle année avec plein de nouveaux titres à venir, et qui annonce visiblement une très belle année pour les jeux vidéo.

 Et on débute avec les aventures du petit plombier moustachu, New Super Mario Bros. U Deluxe sur Nintendo Switch; viendra ensuite un peu plus tard le jeu d'avions Ace Combat 7 : Skies Unknown de Namco, ainsi que le nouveau Resident Evil 2 (2019), qui renoue les liens avec le jeu de 1998, on terminera ce mois de janvier avec Kingdom Hearts III, le RPG de Square Enix où plusieurs personnages du monde de Disney sont également présents dans l'intrigue.

 Difficile de passer à côté, 2018 aura été l'année Fortnite. Ce Battle Royale développé par Epic Games aurait ainsi rapporté près de 3 milliards de dollars, banquant sur une foule d'objets cosmétiques renouvelés régulièrement. Et puisque l'on ne change pas une équipe qui gagne, la firme nous prépare actuellement un nouveau skin.

 Malheureusement, le tout a une nouvelle fois fuité. Cette fois-ci, il ne s'agit pas des dataminers, mais des responsables du compte Instagram officiel du jeu qui ont posté un peu en avance cette apparence inédite. Il s'agit d'une elfe à la peau bleutée équipée pour l'hiver. Reste maintenant à savoir quand ce skin sera ajouté et quel sera son coût en V-Bucks.

 Les développeurs de SoulCalibur VI ont récemment pris la parole durant un stream organisé avec le magazine Dengeki Online. Le prochain patch (1.11) et le DLC du mode Create-A-Soul ont notamment été évoqués.

 Le patch 1.11, non daté pour le moment, promet plusieurs ajustements, notamment concernant l'équilibrage. Tous les personnages auront droit à quelques modifications afin que la philosophie de design derrière chacun d'entre eux soit davantage marquée. Les développeurs vont également améliorer le matchmaking en ligne, en s'assurant que les joueurs rencontrent des adversaires de niveau similaire. Un correctif pour les soucis de hitbox, notamment concernant Astharoth et Cervantes, a également été mentionné.

 Enfin, si deux combattants inédits sont encore prévus en DLC, le prochain contenu additionnel sera dédié au mode Create-A-Soul. Deux packs seront proposés pour plus d'une centaine d'objets inédits. Le premier sera disponible "bientôt", peu après la parution du patch 1.11. Des musiques tirées des précédents SoulCalibur seront également ajoutées.

 C'est la fin d'année, de nombreux développeurs prennent des congés bien mérités, et faute de recevoir de grosses annonces, nous faisons le point sur la période écoulée. À son tour, Valve Corporation tire ses conclusions au sujet de la plateforme Steam.

 Sur une page web dédiée, l'entreprise américaine nous propose d'apprendre quels sont les jeux qui s'en sont le mieux sortis cette année ; non pas en termes d'unités écoulées, mais de revenus bruts, ce qui compte les transactions additionnelles.

 Top 12 des jeux Steam les plus performants en 2018

  • Grand Theft Auto V
  • Counter-Strike : Global Offensive
  • The Elder Scrolls Online
  • PlayerUnknown's Battlegrounds
  • Monster Hunter World
  • Civilization VI
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Far Cry 5
  • Rocket League
  • DOTA 2
  • Rainbow Six Siege
  • Warframe

 Il n'est jamais trop tard pour un portage et ça, les studios japonais en sont bien conscients. Rarement les derniers lorsqu'il s'agit de ressortir de vieilles productions, les développeurs de NEKO WORKs nous proposeront très bientôt deux nouvelles versions de NEKOPARA Vol. 2...

 Nous l'apprenons en effet ce matin, NEKOPARA Vol. 2 aura le droit à ses portages PlayStation 4 et Nintendo Switch dès le mois de février prochain. Pas plus d'informations pour le moment, si ce n'est que l'anglais, le japonais et le chinois seront disponibles. Reste maintenant à savoir si du contenu supplémentaire viendra enrichir l'expérience ou s'il s'agira de la même version que celle parue sur PC en 2016.

 

 Avec plus de 200 millions de joueurs à travers le monde, Fortnite est indéniablement le phénomène de l'année. Et d'après une source anonyme s'étant exprimée auprès de TechCrunch, il serait en grande partie responsable des 3 milliards de dollars de bénéfices qu'aurait réalisé Epic Games en 2018.

 Car on ne parle pas de revenus, mais bien de bénéfices. Sur ces 3 milliards supposés, 2 proviendraient directement de Fortnite, bien qu'Epic n'ait communiqué aucun chiffre officiel. Par conséquent, on restera bien au conditionnel, même si l'ensemble apparaît cohérent. La somme paraît impressionnante et pour cause, ce ne serait ni plus ni moins que le triple de ce que réalise l'éditeur occidental numéro 1 : Activision-Blizzard.

 D'après Oscar Lemaire, expert sur les chiffres de l'industrie, ce serait proche du double de ce qu'a réalisé Nintendo l'année dernière avec le lancement de la Switch, et 11 fois le dernier bénéfice d'Ubisoft, ce qui constituait déjà un record pour l'entreprise d'Yves Guillemot.

 La nouvelle n'étonnera personne puisque l'année 2018 touche à sa fin, mais Arc System Works a tenu à officialiser le report du portage Nintendo Switch de Guilty Gear XX Accent Core Plus R en 2019.

 En 2019, les joueurs Switch amateurs de versus fighting auront ainsi droit à une double dose de productions Arc System Works. D'abord, avec Blazblue : Central Fiction Special Edition, attendu en Europe pour le 8 février prochain. Une démo du titre est par ailleurs téléchargeable gratuitement sur l'eshop japonais. Ensuite, courant 2019, ce sera donc au tour de Guilty Gear XX Accent Core Plus R de débarquer sur la console hybride. Il embarquera 25 personnages jouables "conçus pour la compétition", les modes Survival, M.O.M., Mission et Entraînement, et bien entendu la possibilité de faire des parties classées en ligne. Rappelons qu'Arc System Works avait déclaré prévoir plusieurs sorties sur Nintendo Switch (portages ? Nouveaux titres ? Cela reste à préciser).

Notez que Guilty Gear XX Accent Core Plus R est disponible depuis 2013 sur consoles, et 2015 sur PC.

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